Nachtwind-Gilde

Multigaming-Gilde seit 2008.

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  • Willkommen beim Nachtwind!

    Seit 2008 in Age of Conan vertreten, ist der Nachtwind zunächst als kleine, familiäre Gildenidee in den Köpfen einiger weniger Urgesteine entstanden, die sich bereits seit DAoC-Zeiten kannten.
    Durch den Erfolg und die Bemühungen der Mitglieder ist die Gilde immer weiter gewachsen und expandierte schließlich in andere Spiele, wie zum Beispiel The Old Republic, The Secret World, Planetside 2, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online und zuletzt Crowfall.

    Im Herbst 2012 dann schließlich wurde aus den verschiedenen "Nachtwinden" ein gemeinsamer Multigaming-Nachtwind. Als solche ist die Gilde nun zu einer Gruppierung von Freunden herangewachsen, die gemeinsam Online-Spiele als Hobby begreifen und genießen wollen. Die verschiedenen Nachtwind-Varianten sind dabei zwar unabhängig voneinander angelegt, fühlen sich jedoch aufgrund ihrer gemeinsamen Basis und der gehegten Sympathie als ein großes Ganzes. So finden sich in unseren Reihen ebenso Rollenspieler wie ambitionierte Raider und leidenschaftliche PvPler.

    Trotz des rasanten Wachstums hat sich die Gemeinschaft den familiären, überschaubaren Charakter bewahrt und freut sich stets über netten Zuwachs.

Nachrichten

  • Lieber Nachtwindler,

    ich wünsche Euch allen Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

    Feiert schön, besinnt Euch auf Familie und Freunde und diejenigen die wir lieben. Ja wenn das der PC ist, dann auch viel spaß beim Zocken.

    Lasst Euch reich beschänken, oder beschenkt Euch selbst.
    Hauptsache habt spaß.

    P.S. Vorgenommen für 2016 - ein neuen RealLife Treffen vom Nachtwind im Harz sowie wir zocken mal wieder zusammen.

    Die Welt retten, Weltherrschaft an sich reisen. Oh Irgendwie sind diese beiden Punkt identisch.

    Gruß,
    Kim / Kadras
  • Es ist nun schon eine Weile her, seit wir das letzte Mal verkünden konnten, dass der Nachtwind wächst.

    Glücklicherweise ist es nun wieder soweit, denn der Nachtwind erobert:



    Ein PvP-zentrisches Sandbox-MMO in dem die Spielercharaktere unsterbliche Champions der Götter sind, in derem Krieg gefangen und von sterbender Welt zu sterbender Welt ziehend um Ressourcen vor dem apokalyptischen Hunger zu retten, der die Schöpfung nach und nach zu verschlingen droht.

    Inspirationen für Crowfall sind Spiele wie Ultima Online, Star Wars Galaxies und vor allem Shadowbane, für das sich schon damals Crowfalls Creative Director J Todd Coleman verantwortlich zeigte.

    Derzeit läuft die Kickstarter-Kampagne nurnoch wenige Tage, während der Release des Spieles für Winter 2016 angesetzt ist. Wir planen aber bereits lange vorher zusammen mit anderen Vertretern deutscher Gilden eine lebendige Community aufzubauen, denn wie jedes Sandbox-Spiel lebt Crowfall von den Interaktionen zwischen den Spielern.

    >> Website von Crowfall

    >> Allgemeine Diskussion zu Crowfall

    >> Gildenbeschreibung

    >> Bewerbungshinweise