Secret World Legends - TSW Relaunch

    • Yep. Hab es letzte Nacht erstaunlicherweise sogar noch durch das Tutorial geschafft, d.h. der Download war schneller als erwartet. Bin jetzt leider auf Arbeit und würde so gern spielen. :(

      Charname: Crevan

      Ist ein Templer geworden, aber da die Kabale nicht mehr auf eine Fraktion beschränkt sind, sollte das keine Rolle mehr spielen.
      ... then you're a king of nuthin', wearing a crown.

    • Vom Devstream:

      Für alle:



      Patron Änderungen:



      Downtime Entschädigung:



      Außerdem gibt es ab Mittwoch auch die Elitedungeons in Stufen 1-10.

      Q/A


      Reddit schrieb:


      • Q & A
      -- SEASON TWO INFO NEXT WEEK GET HYPE (all of Tokyo coming soon(tm), NEW DUNGEONS)
      -- Naming filter still too aggressive: being cleaned up for characters/cabal
      -- Leftover Funcom points converted to Aurum (info soon)
      -- Gear/Deck Manager "in the pipeline, important part, cool plans, easier to use" (info soon(tm)
      -- PvP currently Shambala because it was most popular mode; they want to do more, everything depends on demand: keep playing, interest, looking to improve: El Dorado, Fusang, Stonehenge
      -- Faction Missions still in-game, planned to be released 'later on', rank past 10 -- to go past that do special missions, will be difficult, outfits
      -- AH Search: "looking into search strings", more difficult than it seems UPDATE: fixed in internal build yesterday, might be live in upcoming patch
      -- Dungeon keys: 10 keys F2P, 18 keys Patron (no current change), "free loot every day", dungeon updates increase value, extra keys cost 500 MoF a pop if you like doing them a lot, sell guaranteed weapons on AH (lot of people don't do dungeons apparently?),
      -- Weapon skins: "want to bring them back", customise important (through dressing room?), in the works
      -- Some clothing options that transferred over aren't currently visible in the dressing room, many outfits have been split into components, being updated for SWL: soon(tm)
      -- German and French voices: "getting back to fully voicing the game"
      -- AUX WEAPONS: "can't answer that". They have plans for them soon(tm), not the same as we know them in TSW but definitely bringing them back: on the design board now, because "chainsaws are pretty fucking cool".

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Valdaran ()

    • Vom Endgame bin ich maßlos enttäuscht, es macht einfach keinen Spaß Inis zu rennen um dann mit Destillaten sein Equip aufzuleveln, das ist einfach kein Vergleich zu der Freude die man empfindet wenn man ein Item bekommt das besser ist als das was man momentan equipt hat.

      Und da 99% aller Items die man aus Elite Dungeons bekommt alle nur 1-2 Pips haben sind die bekommt am Ende dann auch nichts anderes als XP für die vorhandenen Items.

      Und sollte man dann wirklich mal was bekommen das 3 Pips hat und "brauchbar" ist, dann darf man das auch erst mal wieder eine halbe Ewigkeit leveln bis man das überhaupt gebrauchen kann.

      Dazu ist es auch noch P2W, klar man kann auch Ingame Währung gegen Echtgeld eintauschen, aber jemand der nun einfach mal paar Hundert Euro hinblättert kann sich viel leichter equipen als jemand der das nicht macht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Valdaran ()